Ich verwende Fertigabenteuer besonders gerne bei Systemen die ich eben noch nicht kenne. Denn häufig geben die Abenteuer eine Vorstellung davon was sich die Autoren des Systems zum System gedacht haben.
Ein gutes Abenteuer sollte mir Arbeit abnehmen. Besonders gerne wird an Karten und NPCs, besonders Magiern oder Psionikern geschlampt. Bei den Karten ist mir wichtig das ich sie auch für den Aufbau eines Kampfes nutzen kann. Bei den NPCs ist mir wichtig das alle wichtigen Daten vorhanden sind, ja auch die Sprüche des Magiers und eine Taktik für diese vorhanden sind.
Ich finde es auch wichtig das das Abenteuer alle Möglichkeiten der potentiellen Charaktere mit einberechnet. Gerade die bei DSA, 3. Edition, stark angewachsenen magischen Fertigkeiten Sphärenreisen etc., sind häufig nicht mit eingerechnet.
Eine gute Quelle für fertige Abenteuer sind auch die diversen Downloadseiten der Verlage und Rollenspielforen.
Gruß Jochen